home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000258_dwarner@webcom.com _Wed Mar 6 14:37:30 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id OAA29448 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 6 Mar 1996 14:37:29 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA068701053; Wed, 6 Mar 1996 11:37:34 -0800
  4. Date: Wed, 6 Mar 1996 11:37:33 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <m0tuOpF-000W0eC@eagle.ais.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Rich Comber <eckland@ais.net>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: LW Rendering Tips?
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. Hi!
  20.  
  21. I'm working on a scene where I have a glass of cola with ice sitting a
  22. tabletop.   I have one spotlight lighting the scene.  I'm trying to get a
  23. realistic glass/cola effect and have proper shadows.  Using shadow maps
  24. shades the ice cudes too much and using raytrace shadows takes wayyyy tooo long.
  25.  
  26. I rendered one frame and it took almost 27 hours on a 586-120/32MB on Win
  27. 95, rev C system.  I actually wanted to animate the fissing/bubbles in the
  28. cola to get a realistic effect.  
  29.  
  30. Any ideas to shave the rendering time would be appreciated.  Prehaps some
  31. kind of post process where I use my one rendered frame as a background and
  32. just re-render my glass, ice and cola with the fissing bubbles without any
  33. shadows at all.  
  34.  
  35. Thanks in advance.
  36.  
  37. - Rich Comber  <eckland@ais.net>